發(fā)布時間:2014-10-10所屬分類:教育論文瀏覽:1次
摘 要: 摘要:上世紀(jì)90年代以及本世紀(jì)初,國內(nèi)原創(chuàng)連環(huán)漫畫市場基本上是國外作品一統(tǒng)天下,大部分的漫畫雜志和圖書都處于虧損狀態(tài),但從2008年開始,經(jīng)過中國漫畫人不斷地摸索和努力,一些中式漫畫開始以破竹之勢脫穎而出,如漫畫書《偷星九月天》,在2011年1月,發(fā)
摘要:上世紀(jì)90年代以及本世紀(jì)初,國內(nèi)原創(chuàng)連環(huán)漫畫市場基本上是國外作品一統(tǒng)天下,大部分的漫畫雜志和圖書都處于虧損狀態(tài),但從2008年開始,經(jīng)過中國漫畫人不斷地摸索和努力,一些“中式漫畫”開始以破竹之勢脫穎而出,如漫畫書《偷星九月天》,在2011年1月,發(fā)行量達(dá)3000萬冊,漫畫家周洪濱也以1830萬的版稅收入,位列第六屆中國作家富豪榜第三名。一些漫畫雜志,如《知音漫客》的月發(fā)行量,突破了100萬冊。中國漫畫人摸到了漫畫創(chuàng)作和市場的“脈門”,中國漫畫相對于中國動畫,步入了良性發(fā)展的軌道。
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)的問題
較之20世紀(jì)90年代和本世紀(jì)初,中國動漫在近年來取得了較大的發(fā)展。但是,中國動畫仍然存在著許多嚴(yán)重且致命的問題。筆者曾擔(dān)任一家動畫公司的董事長,并用自有資金獨(dú)立投資了幾部動畫片。以下是我結(jié)合自己辦動畫公司的經(jīng)歷和對行業(yè)的觀察得到的體會:
1.中國動漫企業(yè)資本運(yùn)營能力差動漫產(chǎn)業(yè)屬于資本密集型產(chǎn)業(yè),項(xiàng)目投資大、回收周期長,論文格式若無充足的資金作后盾,產(chǎn)品版權(quán)價值鏈難以為繼。中國的動漫企業(yè)以中小企業(yè)為主,自身資金實(shí)力有限,在企業(yè)運(yùn)營中需要大量融資,但是,大多數(shù)風(fēng)險投資商并不看好這一行業(yè),持觀望態(tài)度。本應(yīng)成為中小企業(yè)主要融資渠道的銀行,也因動漫企業(yè)沒有抵押物,企業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)和潛在投資價值難以評估,不愿意貸款給動漫企業(yè)。許多動漫企業(yè)多從事動畫的代工、加工,經(jīng)營短期能產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益的業(yè)務(wù)以維持生存,但是,受國際金融危機(jī)的影響,許多依賴于國外動畫加工的企業(yè)都面臨生存危機(jī),一些老牌代工公司,如鴻鷹動畫、翡翠動畫,因業(yè)務(wù)難以為繼紛紛倒閉。巧婦難為無米之炊,沒有充足資金的中國動漫企業(yè),勢必難以走遠(yuǎn)。
2.播出平臺收購價格低,動漫企業(yè)投入資金回收困難通過播放牟利,這是動畫最原始的牟利方式。國內(nèi)電視臺的收購價格偏低,播出平臺收購價格最高的是中央電視臺,一分鐘在700元到1000元,然后是卡酷,一分鐘在100元左右,地方臺的收購價格一般是20元到30元。并且,全國真正有實(shí)力購買動畫片的電視臺僅三四十家,其他的都只能免費(fèi)送播。但是,動畫片的制作成本,卻遠(yuǎn)高于播出費(fèi)。以由我的動畫公司投資的二維動畫片《校園三劍客》為例,每分鐘的制作成本是10000元,播出費(fèi)僅為制作費(fèi)的1/10.即使是《喜羊羊灰太狼》這樣的FLASH動畫片,每分鐘的制作成本也在3500元以上,無法通過播出費(fèi)收回成本。這兩年,因國產(chǎn)動畫生產(chǎn)過剩,許多播出平臺不但不給錢,還向企業(yè)要錢。本來就掙扎在生死線上的動畫企業(yè),因此雪上加霜,想要回收成本更加困難。針對動畫產(chǎn)業(yè)投入大、回收周期長的特點(diǎn),國家和地方政府推出了動畫補(bǔ)貼政策,但是,這也讓許多動畫企業(yè)鉆了空子———為了套取政府補(bǔ)貼,許多企業(yè)在生產(chǎn)動畫片時粗制濫造,鉆政策的漏洞。像抄襲日本動畫的《高鐵俠》“、豆腐渣工程”《戚繼光英雄傳》等以垃圾作品換取政府補(bǔ)貼的丑聞層出不窮。這些令人憤慨的案例向社會傳遞了負(fù)面信息,損害了整個行業(yè)的形象,也攪亂了動畫市場。
3.中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈不完整,衍生產(chǎn)品開發(fā)模式弱動漫企業(yè)要贏利,很大程度依賴于衍生產(chǎn)品。在日本,動漫銷售額與動漫衍生產(chǎn)品銷售額的比例為3∶7,在歐美接近于1∶9,但中國大多數(shù)的動漫企業(yè)卻很難從衍生產(chǎn)品上賺到錢,衍生產(chǎn)品的開發(fā)模式十分脆弱。中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈極不完整,各個環(huán)節(jié)各自為政,沒有形成完整的鏈條,這也令本土動漫行業(yè)看起來不像一個產(chǎn)業(yè)。另外,中國動漫產(chǎn)業(yè)極其缺乏競爭力,有人用“老、弱、病、殘”來形容中國動漫的產(chǎn)業(yè)鏈“:老”指貨架上的動漫作品是《黑貓警長》《葫蘆兄弟》《大鬧天宮》這樣的“老派動漫”,缺乏新面孔;“弱”指本土動漫人物形象“太弱”,缺乏個性;“病”指國產(chǎn)動漫病歪歪的提不起“時尚”精神;“殘”指國產(chǎn)動漫缺乏串起百億美元市場的產(chǎn)業(yè)鏈③。[論文網(wǎng) LunWenData.Com]
4.知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)不力,盜版猖獗知識產(chǎn)權(quán)是企業(yè)提高核心競爭力的戰(zhàn)略資源,也是企業(yè)利潤的重要來源,但在中國,卻長期得不到保護(hù),盜版現(xiàn)象異常嚴(yán)重。對于動畫企業(yè)來說,付出艱苦的勞動,投入大量資金,會因?yàn)楸I版的行為而遭受毀滅性的打擊。一些有影響的國產(chǎn)動畫片的衍生產(chǎn)品,如《喜羊羊灰太狼》《虹貓藍(lán)兔七俠傳》等,也因沒有授權(quán)、價格低廉的仿冒產(chǎn)品充斥市場,正版制品失去了銷路,收入上蒙受了巨大的損失。筆者在2008年曾到義烏考察動漫衍生產(chǎn)品市場,發(fā)現(xiàn)那里的盜版猖獗,執(zhí)法部門放任不管。當(dāng)時中央電視臺正在熱播動畫片《小鯉魚歷險記》,央視在衍生產(chǎn)品上基本上沒有賺到錢,但當(dāng)?shù)氐囊患冶I版商,卻僅僅銷售這部動畫片中的一項(xiàng)衍生產(chǎn)品,一年獲利就超過了千萬元。
5.國產(chǎn)動畫片有數(shù)量沒質(zhì)量,得不到目標(biāo)觀眾認(rèn)同國家的一系列政策和措施,改變了國產(chǎn)動畫產(chǎn)量不足的現(xiàn)象,但是,有市場競爭力、藝術(shù)性強(qiáng)、受觀眾歡迎的作品仍然太少,粗制濫造、抄襲模仿、胡編亂改的現(xiàn)象嚴(yán)重,平庸之作占較大比重。另外,2009年后,出現(xiàn)了“大躍進(jìn)”式的、有數(shù)量沒質(zhì)量的“動畫熱”,如2011年,國內(nèi)生產(chǎn)的動畫片為435部,總計261224分鐘④,高于日本數(shù)倍,嚴(yán)重供過于求。(令人欣喜的是:2012年,中國電視動畫片的產(chǎn)量和前一年相比,首次出現(xiàn)了下降的趨勢,動畫生產(chǎn)熱正在退燒)但是,受觀眾歡迎的作品卻少之又少。根據(jù)“中國青少年喜愛的動漫作品”調(diào)查:喜歡日本動漫的人占60%,喜歡歐美動漫的人占29%,而喜歡中國動漫(包括港臺地區(qū))的人只占11%⑤。此外,動漫作品同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重,想象力不足,缺乏創(chuàng)意,外行指導(dǎo)內(nèi)行現(xiàn)象嚴(yán)重,從劇本到畫面水平都不高……也是中國動畫企業(yè)和作品普遍存在的問題。
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo)策略
動漫產(chǎn)品本身具有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場空間更大。據(jù)統(tǒng)計,兒童音像圖書市場空間為100億元/年,童裝900億元/年,玩具200億元/年,文具600億元/年,兒童食品350億元/年⑥。雖然中國動漫產(chǎn)業(yè)目前還不景氣,但其擁有的發(fā)展空間巨大。中國動漫要成為能夠贏利、能創(chuàng)造巨大的市場價值、影響少年兒童世界觀和價值觀、提高國家軟實(shí)力、在國際市場上具有競爭力的產(chǎn)業(yè),必須實(shí)施以下引導(dǎo)策略,才能改變現(xiàn)狀,走向未來。
1.建立成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,為動漫企業(yè)的發(fā)展建“高速路”我曾經(jīng)有一個比喻———“在中國做動畫很辛苦,如果把企業(yè)比作小轎車,把產(chǎn)業(yè)比作路的話,那我們不但要自己建加油站,還要修高速公路!”要改變中國產(chǎn)業(yè)鏈不完整的現(xiàn)狀,國家應(yīng)盡快制定和完善相關(guān)的政策和措施,為中國動漫企業(yè)與國際市場的接軌搭建平臺,積極吸收民營資本、境外資本和金融資本,讓商人、企業(yè)家和金融家參與介入,整合不同行業(yè)、地區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)資源,從而形成中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“高速公路”———以資本為主線的、成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。
2.加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),打擊盜版針對知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)不力、盜版嚴(yán)重的動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,國家應(yīng)對現(xiàn)有政策進(jìn)行細(xì)化與更新,并積極完善動漫作品著作權(quán)登記制度,加強(qiáng)動漫產(chǎn)品市場監(jiān)管,開展動漫市場專項(xiàng)整治行動,嚴(yán)厲查處和打擊各種侵犯動漫知識產(chǎn)權(quán)的盜版行為,保護(hù)動漫企業(yè)和動漫作者等知識產(chǎn)權(quán)權(quán)利人的合法利益,以保證動漫產(chǎn)業(yè)有序發(fā)展。
3.政府退出,讓市場決定企業(yè)的生存、發(fā)展及淘汰只看數(shù)量不講質(zhì)量,按動畫制作的分鐘數(shù)進(jìn)行補(bǔ)貼的政策,在剛推出時對鼓勵原創(chuàng),配制動漫資源起到了一定的積極作用,但是,隨著中國動漫產(chǎn)量供大于求、動漫企業(yè)多但質(zhì)量不高的現(xiàn)狀,這一政策反而會起到鼓勵粗制濫造、抄襲作弊,誤導(dǎo)動漫企業(yè)把政府當(dāng)作市場的反作用,因此,這一政策應(yīng)當(dāng)逐漸淡化和廢除,政府要從動漫企業(yè)的競爭中退出,讓市場對動漫企業(yè)優(yōu)勝劣汰。
4.有針對性地培養(yǎng)專業(yè)人才不管是動漫企業(yè)還是動漫產(chǎn)業(yè),人才都是最重要的因素。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不僅需要制作高手和創(chuàng)意研發(fā)人才,更需要經(jīng)營開發(fā)人才,但是,中國培養(yǎng)動漫人才的教學(xué)機(jī)構(gòu),即便是北京電影學(xué)院動畫學(xué)院和中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院,也沒有開設(shè)動畫制作以外的專業(yè),這與市場的需求相脫節(jié)。另外,當(dāng)前的動畫教育以美式動畫教學(xué)為主,在教學(xué)內(nèi)容上,應(yīng)增加日本、韓國等其他國家動畫教育的內(nèi)容,吸收其教育經(jīng)驗(yàn),最終培養(yǎng)出適應(yīng)市場的動畫人才隊(duì)伍。此外,筆者的動畫公司在招收應(yīng)屆大學(xué)生時,發(fā)現(xiàn)多數(shù)應(yīng)屆畢業(yè)生眼高手低,有理論沒實(shí)踐,從進(jìn)公司到上手,至少需要三個月以上,有的甚至一兩年都不能適應(yīng)公司的用人需求。建議院校多與企業(yè)合作,產(chǎn)學(xué)結(jié)合,增加動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會,同時提高動漫企業(yè)對應(yīng)屆畢業(yè)生的滿意度。
5.創(chuàng)作動漫精品,培育本土動漫明星動漫企業(yè)自身應(yīng)加強(qiáng)原創(chuàng),多出精品,力爭推出像米老鼠、哆啦A夢、火影忍者那樣深受目標(biāo)受眾歡迎的本土動漫明星。另外,因漫畫雜志和圖書的制作成本低,只有動畫片成本的1/200到1/300,我們也可以吸收國外漫畫先行,動畫從漫畫中出的成功經(jīng)驗(yàn),先用原創(chuàng)漫畫打探市場、制造粉絲、培育市場,在條件成熟的時候,再向動畫、網(wǎng)游、游戲軟件等其他形式轉(zhuǎn)化,并開發(fā)相關(guān)的衍生產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)動漫作品向商標(biāo)形象轉(zhuǎn)讓、建專賣店的縱深方向發(fā)展。
總之,中國動漫產(chǎn)業(yè)患的是從內(nèi)容到形象,再到產(chǎn)品營銷、衍生產(chǎn)品開發(fā)、產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)等方面都存在較大問題的“產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜合征”.我們必須對癥下藥,各個擊破,才能創(chuàng)造出中國本土的動漫明星和動漫品牌,讓我們的動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,實(shí)現(xiàn)真正意義上的騰飛,再鑄輝煌。